<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Unreal World</title>
		<link>http://ut3world.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Oct 2014 09:19:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ut3world.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обсуждаем Ballistic Weapons</title>
			<link>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-7-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 09:19:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ut3world.ucoz.ru/forum/28&quot;&gt;Unreal Tournament 2003 &amp; 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение самого проработанного оружейного мода для UT 2004&lt;br /&gt;Автор темы: Silvery{X}&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 1RAINER&lt;br /&gt;Количество ответов: 72</description>
			<content:encoded>Я бы назвал это лучшей модификация для ут2004. &lt;br /&gt; Эта модификация добавляет 5 «новых» (старые но в новой оболочке) видов игры, основанные на стандартных: DM, TDM, ONS, BR, CTF, но при этом полностью заменяя оригинальное оружие игры на новые баллистические варианты их аналогов, а также в довесок добавляя некоторые инопланетные варианты орудий убийств(при этом не забывая об осколочных гранатах, зажигательных гранатах, минах и взрывпакетах с дистанционным управлением). Геймплей ещё серьёзно меняется тем, что у каждого оружия есть достаточно реалистичная отдача, т.е. бежать как раньше, стреляя из минигана налево и направо, у вас теперь не получится. Нет! Конечно, вы можете это сделать, но вряд ли попадёте туда куда целитесь. &lt;p&gt; Также у каждого оружия есть несколько вариантов стрельбы (автоматический, полуавтоматический, одиночный), плюс некоторые виды оружия позволяют надеть на них глушитель или включить лазерный прицел и много ещё чего другого в таком духе. Хочется ещё отметить любопытную деталь: теперь стена не является 100% защитой от противника, т.е. на манер CS некоторые материалы, такие как: дерево, паркет, шифер и т.д. могут простреливаться пулями… Разработчики очень качественно отнеслись к разработке и не ограничились добавлением моделей нового оружия (которое, к слову, сделано просто на 5+: прекрасная анимация, отличные текстуры, просто приятно на них смотреть), но и ещё добавили в игру просто множество красивейших спецэффектов. Будь-то это трассеры от пуль или дым из ствола, дырки от попаданий в стену, следы крови, летящие пули под водой….. &lt;p&gt; Также нельзя не отметить, то что игра легко настраивается, будь то отключение каких-либо визуальных эффектов, настройка отдачи у ствола, заканчивая созданием своего прицела в специально отведённым под это подменю. Подводя итоги, скажу, что прорисовано в Ballistic Weapons всё просто бесподобно, с любовью, новые взрывы, новые звуки, новый геймплей могут заставить вас забыть на несколько часов о ваших бытовых проблемах и зарядить позитивной энергией на весь оставшийся день. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/1006/be/240c205f3e10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; А что думаете ВЫ?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2003 &amp; 2004</category>
			<dc:creator>Silvery{X}</dc:creator>
			<guid>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-7-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер</title>
			<link>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-29-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:13:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ut3world.ucoz.ru/forum/28&quot;&gt;Unreal Tournament 2003 &amp; 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Silvery{X}&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Neiire&lt;br /&gt;Количество ответов: 72</description>
			<content:encoded>Стоит ли создать сервер и клан на сайте? &lt;p&gt; Характеристики сервера: &lt;br /&gt; Скорость: 1-2 Mbit/s &lt;br /&gt; Unreal Tournament 2004 Dedicated Server v 3369. &lt;b&gt;Лицензия&lt;/b&gt;, но можно и убрать проверку &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; &lt;br /&gt; Режимы: DM, TDM, Greed, CTF, VCTF, cDOM. &lt;br /&gt; Карты: в большинстве нестандартные. &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward, Greed.MutTreasureHunt(Для режима Greed), InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;br /&gt; Сервис: UtCoMPv17a, AntiTCC (test mode). &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxoOo41&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Характеристики режимов&apos;);$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;)).val(&apos;[+] Характеристики режимов&apos;);$(&apos;#uSpoilerxoOo41&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Характеристики режимов&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;DM&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 2-6 (боты: до 2) &lt;br /&gt; Лимит очков: 15 &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 25 мин. &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward. &lt;br /&gt; (Для персональных дуэлей: GameSpeed, UDamageReward, JCBShadows, Vampire, UtCoMPv17a, *специальный набор оружия*) &lt;p&gt; &lt;u&gt;TDM&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 2-8 (боты: до 4) &lt;br /&gt; Лимит очков: 25 &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 30 мин. &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward, InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;p&gt; &lt;u&gt;CTF&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 4-10 (боты: до 6) &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 30 мин. &lt;br /&gt; Лимит очков: 5 &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward, InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;p&gt; &lt;u&gt;VCTF&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 4-16 (боты: до 6) &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 30 мин. &lt;br /&gt; Лимит очков: 5 &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward, InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;p&gt; &lt;u&gt;cDOM&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 2-10 (боты: до 4) &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 30 мин. &lt;br /&gt; Лимит очков: 100(?) &lt;br /&gt; Мутаторы: GameSpeed(75%), UDamageReward. &lt;p&gt; &lt;u&gt;Greed&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 2-6 (боты: до 6) &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 30 мин. &lt;br /&gt; Лимит очков: 100 &lt;br /&gt; Мутаторы: Greed.MutTreasureHunt (Вместо мяса - поиск сундуков с монетами &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt; ), GameSpeed(75%), UDamageReward, InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;p&gt; &lt;u&gt;ONS&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Игроков: 4-10 (боты: до 6) &lt;br /&gt; Ограниченое по времени: 60 мин. &lt;br /&gt; Лимит очков: 2 &lt;br /&gt; Мутаторы: D3nnisK&apos;s FORTS, GameSpeed(75%), InvasionEverywere2, SharpSkins. &lt;br /&gt; (Примечание: &quot;здоровье&quot; ядра и нодов x 2.25, поддержка: 100) &lt;p&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Какой режим будет работать?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Это зависит от игроков &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; Т.е. игроки могут голосовать за режим в спец. теме (если сервер будет создан).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Характеристики режимов)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Под вопросом подключение следующих мутаторов: AerialViewINI, HaloShield, JCBShadows, U2Weapons, UCWeapons, UTSecure(если появятся читеры &lt;img src=&quot;http://s44.ucoz.net/sm/23/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt; ). А также все перечисленные режимы с оружием BallisticWeapons. &lt;p&gt; ---------- &lt;br /&gt; Тема актуальна до 1 Августа.</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2003 &amp; 2004</category>
			<dc:creator>Silvery{X}</dc:creator>
			<guid>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Античит или Utcomp?</title>
			<link>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-31-1</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 13:10:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ut3world.ucoz.ru/forum/28&quot;&gt;Unreal Tournament 2003 &amp; 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Какой сервис установить?&lt;br /&gt;Автор темы: Silvery{X}&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Neiire&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Что лучше установить?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2003 &amp; 2004</category>
			<dc:creator>Silvery{X}</dc:creator>
			<guid>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Unreal - UT2004 mission pack</title>
			<link>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-19-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 18:06:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ut3world.ucoz.ru/forum/28&quot;&gt;Unreal Tournament 2003 &amp; 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Silvery{X}&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ShadowX&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Как вам &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IBk1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этот&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; мод?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2003 &amp; 2004</category>
			<dc:creator>Silvery{X}</dc:creator>
			<guid>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-19-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>