<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Unreal World</title>
		<link>http://ut3world.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Oct 2014 09:19:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ut3world.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обсуждаем Ballistic Weapons</title>
			<link>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-7-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 09:19:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ut3world.ucoz.ru/forum/28&quot;&gt;Unreal Tournament 2003 &amp; 2004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение самого проработанного оружейного мода для UT 2004&lt;br /&gt;Автор темы: Silvery{X}&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 1RAINER&lt;br /&gt;Количество ответов: 72</description>
			<content:encoded>Я бы назвал это лучшей модификация для ут2004. &lt;br /&gt; Эта модификация добавляет 5 «новых» (старые но в новой оболочке) видов игры, основанные на стандартных: DM, TDM, ONS, BR, CTF, но при этом полностью заменяя оригинальное оружие игры на новые баллистические варианты их аналогов, а также в довесок добавляя некоторые инопланетные варианты орудий убийств(при этом не забывая об осколочных гранатах, зажигательных гранатах, минах и взрывпакетах с дистанционным управлением). Геймплей ещё серьёзно меняется тем, что у каждого оружия есть достаточно реалистичная отдача, т.е. бежать как раньше, стреляя из минигана налево и направо, у вас теперь не получится. Нет! Конечно, вы можете это сделать, но вряд ли попадёте туда куда целитесь. &lt;p&gt; Также у каждого оружия есть несколько вариантов стрельбы (автоматический, полуавтоматический, одиночный), плюс некоторые виды оружия позволяют надеть на них глушитель или включить лазерный прицел и много ещё чего другого в таком духе. Хочется ещё отметить любопытную деталь: теперь стена не является 100% защитой от противника, т.е. на манер CS некоторые материалы, такие как: дерево, паркет, шифер и т.д. могут простреливаться пулями… Разработчики очень качественно отнеслись к разработке и не ограничились добавлением моделей нового оружия (которое, к слову, сделано просто на 5+: прекрасная анимация, отличные текстуры, просто приятно на них смотреть), но и ещё добавили в игру просто множество красивейших спецэффектов. Будь-то это трассеры от пуль или дым из ствола, дырки от попаданий в стену, следы крови, летящие пули под водой….. &lt;p&gt; Также нельзя не отметить, то что игра легко настраивается, будь то отключение каких-либо визуальных эффектов, настройка отдачи у ствола, заканчивая созданием своего прицела в специально отведённым под это подменю. Подводя итоги, скажу, что прорисовано в Ballistic Weapons всё просто бесподобно, с любовью, новые взрывы, новые звуки, новый геймплей могут заставить вас забыть на несколько часов о ваших бытовых проблемах и зарядить позитивной энергией на весь оставшийся день. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i115/1006/be/240c205f3e10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; А что думаете ВЫ?</content:encoded>
			<category>Unreal Tournament 2003 &amp; 2004</category>
			<dc:creator>Silvery{X}</dc:creator>
			<guid>https://ut3world.ucoz.ru/forum/28-7-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>